
Als megafan van Final Fantasy VII was de Remake in 2020 een absoluut genot. Het moderniseerde, was trouw aan het origineel en deed daarna zijn eigen ding. Toen aangekondigd werd dat deze game naar Nintendo Switch 2 kwam was ik sceptisch, dus hoe test je dit beter dan in de lucht?
Final Fantasy VII Remake is een dijk van een game, mijn volledige review van destijds vind je hier, en alles is intact voor deze Switch-uitgave. Alles, inclusief de DLC waarin we het verhaal van Yufi volgen dat in de vorm van FFVII Remake Intergrade uitkwam. Om de draagbare ervaring tot de max te testen besloot ik de game mee op reis te nemen. Mijn reisdoel was Savannah, Georgia waar we met een enkele overstap in een ruime 16 uur aan zouden komen: alle tijd dus om de game uitgebreid te testen. Wat ik vond, verbaasde me, want ik was er niet op voorbereid dat deze game zo ongelooflijk goed loopt op Nintendo’s nieuwste console!
Veel actie
De game draait handheld in een resolutie van 1080p en op een constante 60 frames per seconden. Gedockt wordt er wat opgeschaald, waardoor het er ook op het grote scherm uitziet, maar het meest indrukwekkende is die soepelheid. Final Fantasy VII Remake is een game met veel actie, bewegende onderdelen en spetterende effecten. Van vonken tot licht en vijanden die over het scherm vliegen. De Nintendo Switch 2 had hier nul moeite mee en het bleek een genot om te spelen. Werkelijk, zoek een vergelijking op tussen de PS5-versie van deze titel en Nintendo Switch 2 en je zal verbaasd staan. Het enige wat me echt opviel, waren zaken als haar wat iets gek oogt en dat in sommige gameplay secties de personages wat minder details hebben. Maar dat valt in de actie en met name de cutscenes totaal niet op. De game is daarmee net zo sfeervol als zijn grote broers, mede dankzij de geweldige art direction die trouw is aan het origineel. Vooral de kleurrijke uitschot den Wallmarket maakte indruk – en if you know, you know: dié scene met Cloud zit er ook in!

Doordat de Switch 2 joycons groter zijn, speelde de game daarbij ook lekker weg. Al moet ik zeggen dat een pro controller nog beter geweest was. De heerlijk snelle actie combat met cool downs voor de abilities komt uitstekend tot zijn recht. Ja, de achterkant van de Switch 2 voelt wat plat, maar toch merkte ik dat ik gedurende mijn vlucht er comfortabel mee speelde. Final Fantasy VII is een cinematisch meesterwerk, dus geregeld kon ik de console op zijn kickstand neerzetten op het tafeltje en de scène volgen. Fijn is ook dat de game op ieder moment opgeslagen kan worden, waardoor dit echt als een draagbare ervaring voelt. En wat voor ervaring! Want qua verhaal en personages staat Final Fantasy VII bekend als één van de besten in de serie en deze Remake doet dat eer aan. Zelfs wanneer je bedenkt dat dit slechts het einde van de eerste originele disc, ongeveer 20% van de gehele game bevat.
Herkenbare tunes
Dankzij mijn Sony-koptelefoon, die ik traditioneel bedraad aansloot al ondersteunt de Switch 2 ook gewoon Bluetooth, klonk de game ook briljant. Final Fantasy VII zit bomvol herkenbare tunes en daarbij een paar echte bangers! De bombing-missie uit de opening en de vette Dub Step-remix genaamd Due Recompense steken er met kop en schouders boven uit. Maar zeker ook de themamuziek van Aerith en Tifa mogen er wezen. Hetzelfde kan gezegd worden voor de voice acting die ook in de gevechten een hoop toevoegt.
Ik kijk ernaar uit om over de komende maanden weg te chippen op de bank aan deze titel en kan niet wachten op het tweede deel. Final Fantasy VII: Rebirth is een nog grotere game en één die zich perfect gaat lenen om onderuit te hangen op de bank – of in een vliegtuig!
Sander Noordijk


